漫改真人剧,尤其是日漫改编,这些年把观众的期待值磨得差不多了。一听说"《棋魂》要拍中国版",我跟很多原著粉一样,第一反应是:完了,又要毁童年。
结果播完,口碑居然逆风翻盘。很多人从"不看好"追到"真香",连不少苛刻的原作党都松了口。我特意去刷了一遍,想弄明白:它到底做对了什么?
第一步:敢改,而且改得有道理
《棋魂》原作是堀田由美编剧、小畑健作画的经典,讲的是少年进藤光被平安时代棋士藤原佐为的灵魂附身,从此走进围棋世界、与天才塔矢亮互相追逐的故事。
本土化最怕的就是"照搬"——把日式的校园、社团、棋手制度原封不动搬过来,水土不服是必然。
中国版聪明在,它把故事整个挪到了我们熟悉的语境里:1997年的南方小城,少年宫、围棋班、考段、冲段少年、家长的期待与现实的压力……这些都是中国学棋孩子真实经历过的。佐为也从平安时代的贵族棋士,化成了中国古代南朝的棋手褚嬴,一缕依附在旧棋盘上的"魂"。
这么一改,故事的根就扎进了我们自己的土壤。
"魂"没丢,这才是关键
改设定是手段,真正难的是留住原作的"魂"。
《棋魂》的魂是什么?不是围棋本身,是那种"为一件热爱的事,拼尽全力去追逐一个遥不可及的对手"的少年气,是人和人之间通过棋盘建立的、超越时间的羁绊。



