很多初学者画头发时容易犯一个错误——一根一根地画发丝。实际上,好的头发画法是从"大形"到"细节"逐层推进的。
第一步:确定发型大形
把头发想象成几个大的"块面":
- 刘海区(前额)
- 侧发区(两颊)
- 顶发区(头顶蓬起)
- 后发区(后方下垂)
先用简单的几何形状画出这四个区域,确立发型的整体轮廓。
第二步:发丝分组
在大形的基础上,将头发分成若干"发束":
- 每束发丝的走向要统一(受重力、风向、头部转动影响)
- 发束之间要有交叠和前后关系
- 发束的末端可以分叉,增加自然感

图源:原创教学示范 · 漫画资讯家
头发是人物画中最容易画"假"的部分。本文从发丝分组、光影处理、动态表现三个层面,系统讲解漫画头发的画法,让你的角色头发飘逸自然。
很多初学者画头发时容易犯一个错误——一根一根地画发丝。实际上,好的头发画法是从"大形"到"细节"逐层推进的。
把头发想象成几个大的"块面":
先用简单的几何形状画出这四个区域,确立发型的整体轮廓。
在大形的基础上,将头发分成若干"发束":
头发的光影决定了立体感:
头发是表现角色动态的最佳元素:
头发的画法需要大量练习,建议从临摹不同发型开始,逐步理解发丝的运动规律。
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